Centros participantes: tecnología educativa
El IES Mencey Acaymo es un centro público de Educación Secundaria ubicado en Güímar, Santa Cruz de Tenerife, perteneciente a la Comunidad Autónoma de Canarias. Con el código de centro 38001644, nuestra institución se caracteriza por ofrecer una formación integral, inclusiva y de calidad, que abarca desde la Educación Secundaria Obligatoria hasta Bachillerato y Ciclos Formativos de Grado Medio y Superior. Somos una comunidad educativa comprometida con el desarrollo académico, personal y social del alumnado, fomentando valores como el respeto, la convivencia, la creatividad y la innovación.
En el centro participamos docentes, estudiantes, familias y personal no docente, todos unidos por el objetivo común de construir un entorno educativo enriquecedor. Nuestro alumnado destaca por su implicación en proyectos interdisciplinares, actividades culturales, deportivas y tecnológicas, como el Museo Escolar del Quijote, la revista digital Repiques o iniciativas de cooperación internacional, además fomentamos un espíritu emprendedor.
El profesorado se involucra activamente en metodologías innovadoras, el uso de plataformas digitales como Bitbloq, y en proyectos que conectan el aprendizaje con la realidad del entorno.
Compromiso con la innovación El IES Mencey Acaymo apuesta por la transformación educativa a través de la tecnología, la robótica, el diseño 3D y la programación. Nuestra participación en el proyecto RetoTech representa otra oportunidad más para seguir impulsando el aprendizaje activo, el trabajo colaborativo y la resolución de problemas reales mediante soluciones creativas desarrolladas por el alumnado.
Queremos dar un paso más en la forma de vivir y compartir nuestro Museo del Quijote en el mundo, que disponemos en nuestro centro, un espacio único que refleja el valor inmenso de nuestro patrimonio y de nuestra historia. A través de RETOTECH, queremos dar soluciones a posibles problemas y necesidades enfocadas a la modernidad de nuestro museo, como por ejemplo; luces que se enciendan al entrar, alarma contra incendios, alarma contra intrusos, carteles interactivos, app del museo con visita virtual, control de temperatura y humedad de los habitáculos del museo, luces de aviso, etc.... y por ello, removemos entre aspas y algoritmos a nuestro alumnado de 1º de Bachillerato, junto con el profesorado que colabora, uniendo así, literatura, creatividad y tecnología para transformar el museo en una experiencia interactiva, dinámica y participativa, en la que cada libro, objeto o panel puede despertar curiosidad y emoción. Inspirados por la figura de Don Quijote, queremos que quienes nos visiten no solo observen, sino que descubran, interactúen y sientan que la cultura también puede cobrar vida gracias a la imaginación y al trabajo del alumnado.
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